Atividade 3 - o uso dos softwares no seu cotidiano da sala de aula
- o uso de softwares para a realização de pesquisas (Google Formas, SurveyMonkey, Survio);
- o uso de softwares para a realização de enquetes em tempo real na sala de aula (PollEverywhere);
- o uso de softwares para a realização de enquetes para a confirmação da melhor data para um evento (Doodle);
- o uso de softwares para a realização de provas/revisões de conteúdos (Socrative);
- o uso de softwares para o uso de quizzes (perguntas e respostas) no formato de jogos (Kahoot).
A informática está presente de maneira irreversível na nossa vida atualmente.
Portanto, é fundamental refletir sobre sua aplicação na educação. Existem aspectos que são imprescindíveis para o uso da informática na educação: o computador, o software, o professor
e o aluno.
A inserção das tecnologias na educação pode trazer para a educação brasileira,
transformações pedagógicas e metodológicas no ensino. “A escola não pode ignorar o que se
passa no mundo. Ora, as novas tecnologias da informação e da comunicação transformam espetacularmente não só nossas maneiras de comunicar, mas também de trabalhar, de decidir,
de pensar.
Diante da disciplina que leciono, que é Ciências o uso de softwares para a realização de pesquisas - Google Formas, foi de grande importância, já utilizado em sala de aula. onde foi muito utilizado e de grande aceitação dos alunos. O emprego do software educativo para uma educação de qualidade não é virtual, é
real, mas que só terá seu potencial todo explorado com muita pesquisa, trabalho e inovações
nas didáticas de ensino.