sábado, 1 de outubro de 2016

Atividade 3 - o uso dos softwares no seu cotidiano da sala de aula


- o uso de softwares para a realização de pesquisas (Google Formas, SurveyMonkey, Survio);
- o uso de softwares para a realização de enquetes em tempo real na sala de aula (PollEverywhere);
- o uso de softwares para a realização de enquetes para a confirmação da melhor data para um evento (Doodle);
- o uso de softwares para a realização de provas/revisões de conteúdos (Socrative);
- o uso de softwares para o uso de quizzes (perguntas e respostas) no formato de jogos (Kahoot).

A informática está presente de maneira irreversível na nossa vida atualmente. Portanto, é fundamental refletir sobre sua aplicação na educação. Existem aspectos que são imprescindíveis para o uso da informática na educação: o computador, o software, o professor e o aluno.
A inserção das tecnologias na educação pode trazer para a educação brasileira, transformações pedagógicas e metodológicas no ensino. “A escola não pode ignorar o que se passa no mundo. Ora, as novas tecnologias da informação e da comunicação transformam  espetacularmente não só nossas maneiras de comunicar, mas também de trabalhar, de decidir, de pensar.
Diante da disciplina que leciono, que é Ciências o uso de softwares para a realização de pesquisas - Google Formas, foi de grande importância, já utilizado em sala de aula. onde foi muito utilizado e de grande aceitação dos alunos.  O emprego do software educativo para uma educação de qualidade não é virtual, é real, mas que só terá seu potencial todo explorado com muita pesquisa, trabalho e inovações nas didáticas de ensino. 

Um comentário: